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格間漫遊
討喜與真實感不一定相同,談人物時可以分別說明。

犬神的遊戲

《犬神的遊戲》別只用身分替角色分類。角色沒有得到回應時,接下來怎麼做也能成為閱讀重點。若對角色產生同情,可以再問自己理解的是眼前的困境,還是過去的經驗,兩種感受未必相同。

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犬神的遊戲
  1. 未來都市NO.6

    《犬神的遊戲》對一段退讓的理解若改變了,可以記下新增了什麼資訊,也保留最初為什麼會那樣想的閱讀過程。對人物的好惡不需要完全中立,但說明感受的依據能幫助交流,也讓別人知道你關注的是哪些具體的行為與關係。不喜歡也可以試著理解。

  2. 黑道風雲

    情緒突然變得強烈時,不妨重看前面的表情與停頓,確認原先是不是漏掉了足以提示心情的細節。最先記住的是造型還是行為,也能反映自己注意人物的方式。對人物產生親近感時,可以找出最先觸動自己的瞬間。

  3. 可愛兵器

    不同角色看待同一件事的角度,可以幫助整理彼此差異。他人的評語需要另外確認。別人的稱讚和指責,都可以拿來與實際行動對照。

  4. 機器娃娃

    閱讀人物互動時,誰願意承認不懂、誰會追問對方的意思,也能成為理解彼此距離的角度,未必要等到明顯衝突才觀察。讀到一個讓步時,看看它是主動選擇還是情勢所迫。背景介紹即使完整,實際言行是否可信仍然需要另外觀察。

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